從Hokkaido建築系畢業後,他曾為OWNDAYS設計店鋪,並擔任teamLab的藝術總監,參與了東京、京都、新加坡、阿布達比等地的國際藝術計畫。 2026年,他成為獨立藝術家。他將建築學中培養的結構思維與數位藝術領域中培養的體驗式空間設計融合,進行跨領域的創作活動,涵蓋空間、平面設計、產品、攝影和裝置藝術等領域。他主要的創作主題是探索植物、花卉等自然物之美與3D列印等科技的交會點。他曾舉辦過「HANAKOTOBA」等個展,並在城市空間和商業設施中創作過太空裝置作品,例如在澀谷PARCO舉辦的「由Febreze支持的Good Toileterior Project」。在將建築結構思維與細膩的雕塑表現相結合的同時,他不斷挑戰自我,透過媒體曝光和與品牌的合作,拓展設計和藝術的邊界。