从Hokkaido建筑系毕业后,他曾参与OWNDAYS的店铺设计,并担任teamLab的艺术总监,参与了东京、京都、新加坡、阿布扎比等地的国际艺术项目。2026年,他成为独立艺术家。他将建筑学中培养的结构思维与数字艺术领域磨练出的体验式空间设计相融合,开展跨学科的创作活动,涵盖空间、平面设计、产品、摄影和装置艺术等领域。他的主要创作主题是探索植物、花卉等自然物之美与3D打印等科技的交汇点。他曾举办过“HANAKOTOBA”等个展,并在城市空间和商业设施中创作过空间装置作品,例如在涩谷PARCO举办的“由Febreze支持的Good Toileterior Project”。在将建筑结构思维与细腻的雕塑表现力相结合的同时,他不断挑战自我,通过媒体曝光和与品牌的合作,拓展设计和艺术的边界。