社交媒体的发展让我们可以随时随地与他人联系。然而,在日常生活中,我却感到孤独。尽管人们都在谈论多元化,但在这个我们缺乏深度交流的时代,人与人之间的关系显得单薄而脆弱。
由于感到与社会脱节,我一直在创作基于个人经历和情感的作品,以此来治愈自己,同时也直面自己。
我作品的核心角色都是我从小就熟悉的。小时候,我经常用3DS看视频、画画,所以我觉得我的创作经验既植根于现实世界,也植根于数字世界。
受此影响,我创作的作品基于我童年时期对模拟体验的记忆,以及我在 2010 年代通过互联网熟悉的视觉图像(例如社交媒体上的粉丝艺术插图)。
此外,我创作的角色在我心中象征着避风港和挚友。通过拼贴角色和图案,或以类似孩童涂鸦的方式层层叠加,我创作出的作品如同“幸运符”,在你焦虑不安时Sobani Ite。
此外,当我在数字和模拟纹理之间来回切换时,我逐渐被屏幕与现实之间的界限变得模糊的状态所吸引。例如,我曾通过在印有数字图像的纸张上叠加颜料,或者用模拟方法复制均匀的数字线条来探索这种渐变效果。
我想通过展示我的作品,与更多的人分享我为了治愈自己而创作的“温柔的艺术世界”,作品形式不仅限于二维作品,还包括装置艺术和小册子。
Nagomi_CV